クラス rcsc::ExistNearPlayerPlayerPredicate

check if player which specified by condition exists near the player. [詳細]

#include <player_predicate.h>

rcsc::ExistNearPlayerPlayerPredicateに対する継承グラフ

rcsc::PlayerPredicate すべてのメンバ一覧

Public メソッド

 ExistNearPlayerPlayerPredicate (const rcsc::WorldModel &wm, const rcsc::PlayerPredicate *predicate, double threshold)
bool operator() (const rcsc::AbstractPlayerObject &p) const
 predicate function

説明

check if player which specified by condition exists near the player.


関数

bool rcsc::ExistNearPlayerPlayerPredicate::operator() ( const rcsc::AbstractPlayerObject p  )  const [inline, virtual]

predicate function

引数:
p const reference to the target player object
戻り値:
true if target player is matched to the condition.

rcsc::PlayerPredicateを実装しています。


このクラスの説明は次のファイルから生成されました:
librcscに対してThu May 1 15:41:27 2008に生成されました。  doxygen 1.5.0