クラス rcsc::Body_TurnToPoint

turn only body to point [詳細]

#include <body_turn_to_point.h>

rcsc::Body_TurnToPointに対する継承グラフ

rcsc::BodyAction すべてのメンバ一覧

Public メソッド

 Body_TurnToPoint (const Vector2D &point, const int cycle=1)
 constructor
bool execute (PlayerAgent *agent)
 execute action

説明

turn only body to point


コンストラクタとデストラクタ

rcsc::Body_TurnToPoint::Body_TurnToPoint ( const Vector2D point,
const int  cycle = 1 
) [inline, explicit]

constructor

引数:
point target point
cycle cycles to turn


関数

bool rcsc::Body_TurnToPoint::execute ( PlayerAgent agent  )  [virtual]

execute action

引数:
agent pointer to the agent itself
戻り値:
true if action is performed

rcsc::BodyActionを実装しています。


このクラスの説明は次のファイルから生成されました:
librcscに対してThu May 1 15:41:24 2008に生成されました。  doxygen 1.5.0