クラス rcsc::Body_TurnToAngle

align body angle to the target angle [詳細]

#include <body_turn_to_angle.h>

rcsc::Body_TurnToAngleに対する継承グラフ

rcsc::BodyAction すべてのメンバ一覧

Public メソッド

 Body_TurnToAngle (const AngleDeg &angle)
 construct wiht target angle
bool execute (PlayerAgent *agent)
 execute action

説明

align body angle to the target angle


コンストラクタとデストラクタ

rcsc::Body_TurnToAngle::Body_TurnToAngle ( const AngleDeg angle  )  [inline, explicit]

construct wiht target angle

引数:
angle facing target angle


関数

bool rcsc::Body_TurnToAngle::execute ( PlayerAgent agent  )  [virtual]

execute action

引数:
agent pointer to the agent itself
戻り値:
true if action is performed

rcsc::BodyActionを実装しています。


このクラスの説明は次のファイルから生成されました:
librcscに対してThu May 1 15:41:24 2008に生成されました。  doxygen 1.5.0