クラス rcsc::PlayerConfig

player configuration variable set [詳細]

#include <player_config.h>

すべてのメンバ一覧

Public メソッド

 PlayerConfig ()
 init variables by default value. create parametermap
 ~PlayerConfig ()
 nothing to do
void createParamMap (ParamMap &param_map)
 create parameter map
const std::string & teamName () const
const double & version () const
int reconnectNumber () const
bool goalie () const
int intervalMSec () const
int serverWaitSeconds () const
int waitTimeThrSynchView () const
int waitTimeThrNoSynchView () const
int normalViewTimeThr () const
const std::string & host () const
int port () const
int compression () const
int clangMin () const
int clangMax () const
bool useCommunication () const
bool hearOpponentAudio () const
bool useFullstate () const
bool synchSee () const
int selfPosCountThr () const
int selfVelCountThr () const
int selfFaceCountThr () const
int ballPosCountThr () const
int ballRPosCountThr () const
int ballVelCountThr () const
int playerPosCountThr () const
int playerVelCountThr () const
int playerFaceCountThr () const
const std::string & configDir () const
int playerNumber () const
void setPlayerNumber (const int num)
bool debugConnect () const
const std::string & debugServerHost () const
int debugServerPort () const
bool debugWrite () const
const std::string & logDir () const
const std::string & logExt () const
bool debug () const
bool debugSystem () const
bool debugSensor () const
bool debugWorld () const
bool debugAction () const
bool debugIntercept () const
bool debugKick () const
bool debugDribble () const
bool debugPass () const
bool debugCross () const
bool debugShoot () const
bool debugClear () const
bool debugTeam () const
bool debugRole () const

Protected メソッド

void setDefaultParam ()
 set default value


説明

player configuration variable set


関数

void rcsc::PlayerConfig::createParamMap ( ParamMap param_map  ) 

create parameter map

引数:
param_map reference to the parameter map instance


このクラスの説明は次のファイルから生成されました:
librcscに対してThu May 1 15:41:27 2008に生成されました。  doxygen 1.5.0