クラス rcsc::PlayerIntercept

intercept predictor for other players [詳細]

#include <player_intercept.h>

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Public メソッド

 PlayerIntercept (const WorldModel &world, const std::vector< Vector2D > &ball_pos_cache)
 construct with all variables.
 ~PlayerIntercept ()
 destructor. nothing to do
int predict (const PlayerObject &player, const PlayerType &player_type, const int max_cycle) const
 get predicted ball gettable cycle


説明

intercept predictor for other players


コンストラクタとデストラクタ

rcsc::PlayerIntercept::PlayerIntercept ( const WorldModel world,
const std::vector< Vector2D > &  ball_pos_cache 
) [inline]

construct with all variables.

引数:
world const reference to the WormdModel instance
ball_pos_cache const reference to the ball position container


関数

int rcsc::PlayerIntercept::predict ( const PlayerObject player,
const PlayerType player_type,
const int  max_cycle 
) const

get predicted ball gettable cycle

引数:
player const reference to the player object
player_type player type parameter for the player
max_cycle max predict cycle. estimation loop is limited to this value.
戻り値:
predicted cycle value


このクラスの説明は次のファイルから生成されました:
librcscに対してThu May 1 15:41:27 2008に生成されました。  doxygen 1.5.0