クラス rcsc::Body_StopDash

try to change the agent's velocity to 0. [詳細]

#include <body_stop_dash.h>

rcsc::Body_StopDashに対する継承グラフ

rcsc::BodyAction すべてのメンバ一覧

Public メソッド

 Body_StopDash (const bool save_recovery)
 constructor
bool execute (PlayerAgent *agent)
 execute action

説明

try to change the agent's velocity to 0.


コンストラクタとデストラクタ

rcsc::Body_StopDash::Body_StopDash ( const bool  save_recovery  )  [inline, explicit]

constructor

引数:
save_recovery if true, agent will keep the recovery.


関数

bool rcsc::Body_StopDash::execute ( PlayerAgent agent  )  [virtual]

execute action

引数:
agent pointer to the agent itself
戻り値:
true if action is performed

rcsc::BodyActionを実装しています。


このクラスの説明は次のファイルから生成されました:
librcscに対してThu May 1 15:41:24 2008に生成されました。  doxygen 1.5.0