#include <body_stop_ball.h>
rcsc::Body_StopBallに対する継承グラフ
Public メソッド | |
Body_StopBall () | |
accessible from global. | |
bool | execute (PlayerAgent *agent) |
execute action |
bool rcsc::Body_StopBall::execute | ( | PlayerAgent * | agent | ) | [virtual] |
execute action
agent | pointer to the agent itself |
rcsc::BodyActionを実装しています。